图/小罗伦理高清百度影音
《强者定约:》第二季一经收尾快两周了。看完许久之后,这部剧集特有的画风和优秀的剧情依旧令东说念主试吃无尽。
动作“强者定约”IP的繁衍剧,《双城之战》第一季就给我留住了很长远的印象:它从游戏庞大的宇宙不雅中切出了皮城和祖安这两块区域,用9集的篇幅勾画出了上城与下城之间的矛盾,吩咐了海克斯科技的发祥,塑造了金克斯(爆爆)、蔚、凯特琳、范德尔、希尔科、杰斯、维克托等一系列水灵的东说念主物……而比较上一季,第二季带来的震憾感十足过犹不足。
群像中,不少对个体东说念主物的描摹亦然显然的
如若说用动画剧集来对游戏故事进行二次创作是一种挥霍,那么《双城之战》号称挥霍到了极致。不同于许多为粗略资本而接受简单画风、以致作画崩坏的动画,不雅看《双城之战》的每一秒,你皆能感到制作经费在点燃,可能只须财大气粗如拳头,才气够撑抓这样圆润的“IP塑造”资本。更艰巨的是,你会以为他们在上头插足的每一分钱皆物超所值。
另一个让我以为极致“挥霍”的点在于,《双城之战》的故事竟然只讲了两季——早在第二季实验还未完全放出的技艺,拳头就示意这将是双城故事的临了一季。诚然这服气不会是《强者定约》IP的临了一部剧集,但只用两季的体量讲完双城故事,仍然让东说念主嗅觉弗成念念议——信赖看过第二季的一又友多量会和我一样伦理高清百度影音,以为这剧情险些紧凑到了拧不出少许水分,如若将这一季的实验拆细后稍作延展,再作念个一两季也完全不会有问题。
一炮击碎乌托邦的剧情回转,简直让东说念主猝不足防
但制作团队莫得这样作念,他们但愿故事在允洽的技艺罢休。这真实很伏击,我一经看过太多烂尾的动漫和剧集了——近到本年收尾的《咒术回战》,远至几年前的《纸牌屋》《权利的游戏》《暴君》(一部来源还可以、但其后烂到被砍掉的好意思剧),还有“黑镜”这样正本超神的系列,临了也毁于“没活硬整”。
让作品体面地收尾,不仅试验实验创作家的才华,还需要不小的勇气。毕竟一个锻练的系列的背后是不雅众抓续的存眷,以及面孔东说念主员、分娩器具和经由的复用,这些皆指向更高的详情趣和更低的风险。比较不断作念《双城之战》第三季,拓荒一个全新的剧集并得回不异的得手,显然不是一件容易的事。
三级片这让我预料了当下的游戏行业,人人皆在追求抓续运营。这关于限定向的、具有可重迭游玩性的游戏倒还好,这一类游戏有契机像足球一样,基于一套经典的限定框架,让玩家在与他东说念主的竞合中不断清爽出新的体验,从而领有更长的生命周期。但关于实验向的游戏,一个自洽的故事、一系列真谛真谛的关卡频频对应的是一个允洽的体量,而不是无限地占据玩家时长。
关连词,人人或是为了搏一个更高的交易上限、或是为了在国内商场更容易找到可鉴戒的得手对象,皆在追求实验向游戏的GAAS(Game as a Service,即处事型游戏)化。在这个过程中,有好多团队皆证明出现了动作变形,比如《黑传奇:悟空》之前的游戏科学团队、此前的灵游坊……梁其伟就曾说过,他们之前“为了生涯”必须作念网游的技艺,有东说念主在看过他们游戏的数据后一针见血天机——这是一款单机游戏的弧线,那为什么不班师作念一款单机呢?
天然,就交易形式而言,从免费制转向买断制无疑是一种降维,但如若这不祥使得抒发愈加自洽,引发出建树者更强的掌控感和创作空想,最终作念出更好的作品,又何尝不是一件功德?
何况就像《双城之战》一经为制作团队赢得了精熟的口碑一样,其之后再制作其他剧集,想必也有不少不雅众景观买单。一个买断制的系列一朝赢得了口碑,其之后的居品也就有了更高的详情趣和得手率。
只不外从追求无限转向有限,需要巨大的勇气。